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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 STAGE30ランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔哮天雷関司令室〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール アリサ 受信 水城舟穂高「アリサさん、」 共用メール 送信 MONEY@3499「お仕事依頼です(添付:報酬金500)」(依頼受諾:ミス帝北大コンテスト「武村アリサ」優勝)MONEY@3499「お仕事依頼です(添付:なし)」(依頼拒否:ミス帝北大コンテスト「水城舟穂高」優勝) 受信 マネーメイカー「了解」(添付:報酬金500送信)マネーメイカー「あんたねぇ」(添付:なし送信) メール リュウ 受信 パスワード [ADIMS] 大漢中人民軍「火急的連絡」 移動-通路 〔哮天雷関通路〕 会話イベント 移動-乗員室STAGE30 上へ STAGE30 哮天雷関 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 27 平均ダメージ 27 平均武器レベル 10 ターン数 6 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 チャン機(敵6) 強制排出不可 チャン機(敵6) 序盤、敵ユニット(敵3 / 4)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 0 100mm砲 579 / 579 -- 0% □ □ □ 100mm砲 貫通 キャノン 6 103×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% ×0 60 0 / 0 □ □ □ 不能 -- ------ 6 0 100mm砲 579 / 579 -- 0% □ □ □ 100mm砲 貫通 キャノン 6 103×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% ×0 60 0 / 0 □ □ □ 不能 -- ------ 7 0 100mm砲 579 / 579 -- 0% □ □ □ 100mm砲 貫通 キャノン 6 103×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% ×0 60 0 / 0 □ □ □ 不能 -- ------ 8 0 100mm砲 579 / 579 -- 0% □ □ □ 100mm砲 貫通 キャノン 6 103×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% ×0 60 0 / 0 □ □ □ 不能 -- ------ 9 快速反応部隊車両兵 0 雲雀42型 579 / 579 -- 45% ■ ■ ■ 知更鳥61型 炎熱 ミサイル 10 C★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 18 / 18 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 ------ C★★★ 10 快速反応部隊車両兵 0 雲雀42型 579 / 579 -- 45% ■ ■ ■ 知更鳥61型 炎熱 ミサイル 10 C★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 18 / 18 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 ------ C★★★ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 華蓮団ヴァンツァー兵 6 グラップルM1 696 / 696 111% 10% ■ ■ 火塞2型 炎熱 火炎放射 4 C★★★ 24×11 ∞ 1~2 60% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 グラップルM1 563 / 563 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 19% グラップルM1 563 / 563 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐貫通 グラップルM1 576 / 576 4段 3倍 ■ ■ ------ C★★★ ------ 2 華蓮団ヴァンツァー兵 6 グラップルM1 696 / 696 111% 10% ■ ■ 火塞2型 炎熱 火炎放射 4 C★★★ 24×11 ∞ 1~2 60% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 グラップルM1 563 / 563 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 19% グラップルM1 563 / 563 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐貫通 グラップルM1 576 / 576 4段 3倍 ■ ■ ------ C★★★ ------ 3 華蓮団ヴァンツァー兵 6 グラップルM1 696 / 696 111% 10% ■ ■ 火塞2型 炎熱 火炎放射 4 C★★★ 24×11 ∞ 1~2 60% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 グラップルM1 563 / 563 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 19% グラップルM1 563 / 563 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐貫通 グラップルM1 576 / 576 4段 3倍 ■ ■ ------ C★★★ ------ 4 華蓮団ヴァンツァー兵 3 レクソンM4F 474 / 474 119% 30% ■ ■ バーカムRR 貫通 ライフル 4 C★★★ 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 レクソンM4F 295 / 295 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 14% レクソンM4F 295 / 295 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐炎熱 レクソンM4F 392 / 392 5段 3倍 ■ ■ ------ ------ C★★★ 5 華蓮団ヴァンツァー兵 3 レクソンM4F 474 / 474 119% 30% ■ ■ バーカムRR 貫通 ライフル 4 C★★★ 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 レクソンM4F 295 / 295 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 14% レクソンM4F 295 / 295 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐炎熱 レクソンM4F 392 / 392 5段 3倍 ■ ■ ------ ------ C★★★ 6 チャンヨウニン 3 レクソンM4F 474 / 474 119% 30% ■ ■ バーカムRR 貫通 ライフル 4 C★★★ 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 レクソンM4F 295 / 295 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 14% レクソンM4F 295 / 295 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐炎熱 レクソンM4F 392 / 392 5段 3倍 ■ ■ ------ ------ C★★★ 上へ
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/211.html
Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 JuriEX ジュアリーEX 39 マシンガン 12 ×5 73 10 1-1 9 貫通(P) H.River30 ホットリバー30 40 火炎放射器 15 ×4 73 10 1-1 9 炎熱(F) HardRod ハードロッド 30 ロッド +22 ×1 +10 11 1-1 ∞ 衝撃(S)
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敵全体に斬&風属性の直接攻撃を放つネームレス用武器。 威力は低いが消費はゼロな上に片手装備である。 威力は高いがデメリットが多い火炎放射器がだいぶマイルドになったものと思えばいい。 しかしダメージソースとしては頼りなく、あえてネームレス状態でこの武器で挑む場面がどこまであるやら。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フラグスマッシャー(Flag-Smasher) (キャラクター、マーベル) 初代:カール・モーゲンソー(Karl Morgenthau) 初出:Captain America #312(1985年12月) 属性:人間、男性、地球人、スイス人 概要 初代フラグスマッシャー。 全世界に通用するただ一つの言語「暴力」をもって世界の統一と平和を目指すテロリスト。 反国家主義テロ組織U.L.T.I.M.A.T.U.M.の設立者で最高司令官。 元銀行員で外交官になった父親を持つ。幼いころから父と共に多くの国を転々とし様々な言語を学んだが、同じ国に長く留まることは無く人間関係が苦手になってしまった。 コロンビア大学で政治学を学び彼自身も外交官を目指していたが、国連代表も務めた父がラトベリア大使館外の暴動に巻き込まれ死亡したことがきっかけで絶望。 父の遺産を使ってアンダーグラウンドの組織から装備を調達し、世界を分断する国家の象徴「国旗」を破壊する者「フラグスマッシャー」となった。 ニューヨークに現れた彼はテロ活動を開始し、過激な手段をもってアメリカやナショナリズムに対抗するメッセージを広めようとした。 キャプテン・アメリカが公開演説をする場に現れたフラグスマッシャーは記者会見に出席した群衆を人質に取り、反国家主義的な演説を聞かせるも群衆から共産主義者(彼は共産主義ではない)と非難され、その隙に警官隊に包囲されてしまう。 人質に火炎放射器を向けようとするも、飛び掛かってきたキャプテン・アメリカに破壊されそのまま格闘戦で彼に敗北し、国外追放処分となった。 しかし後に反国家主義テロ組織U.L.T.I.M.A.T.U.M.を創設。アメリカの旅客機をハイジャックし、キャプテンアメリカと再戦することになるが……。 能力 特殊な能力は無いが、かつて東京で暮らしていた時に空手の黒帯を取得している。 また英語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、イタリア語、日本語を操る。 火炎放射器やメイスで武装しており、三輪のロケットバイクで空を飛ぶ。 アメコミ@wiki
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エリーゼ スペック表 敵性コードネーム不明 正式名称:エリーゼ 分類 第一世代 用途 所属 『資本企業』 全長 90m 最高速度 555km/h 推進機関 エアクッション 装甲 2cm厚×500層 主砲 粘着爆弾拡散機関砲 副砲 コイルガン、レーザービーム、対歩兵用火炎放射砲 搭乗者 カリブ・カリモーチョ その他 メインカラーリング:橙色 解説 備考 『モンタージュ柄の平和思想』編 第三章に登場 003
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ブームビーチ攻略@wiki>資源施設>鉄鋼集積所 鉄鋼の収容量を増加させます。 鉄鋼集積所配置数とサイズ 建物サイズ 3×3 司令部レベル 1-8 9-12 13-17 18-20 配置可能数 0 1 2 3 鉄鋼集積所のレベル別の詳細 レベル 耐久力 収容量 アップグレードのコスト 完成必要時間 必要司令部レベル 1 1000 4000 18900 4500 1200 2時間 9 2 1200 8000 21400 5100 1360 2時間45分 3 1400 16000 37000 9400 3040 3時間45分 10 4 1700 32000 56000 20400 5900 4時間 11 5 2000 64000 93000 43000 11400 6時間 12 6 2400 125000 189000 164000 45000 8時間 14 7 2900 25万 34万 256000 93000 10時間 15 8 3500 50万 49万 44万 193000 12時間 16 9 4200 100万 75万 62万 39万 14時間 17 10 5000 200万 111万 108万 85万 16時間 19 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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行動パターン 基本は宙に浮いて画面内をふよふよ漂っている。 標的はかなり大きいのでマップ中央で適当に攻撃していればどんな攻撃でも当たるだろう。 レーザー攻撃が一定時間(1分くらい?)続き、Walpurgisnachtが画面奥に引っ込み無敵になる。 瓦礫攻撃の後、火炎放射を行った後に再びレーザー攻撃に戻る。 これの繰り返しである。 攻撃自体は激しくないが足場の悪さのせいで事故当たりしやすく、体力も高く長期戦になりやすい。 集中力を切らさないように。 ここまでの難所と比べると比較的難易度が低く、巷ではワルプル(笑)とまで言われている。 だがガチモードのWalpurgisnachtは本来逆さ姿勢ではなくちゃんと直立して戦闘を行う。 要するにまだまだ遊んでいる段階である。 パッチで強化とかしないかなー なお、事実上最終決戦であり撃破さえすればクリアなので、ここまでダウン回数を抑えSL値を維持できていれば、 まどかやマミは 魔法撃ち切り→穴落ち→復帰後即魔法→… という感じで力押しでも可。 SL値が赤くなるまで繰り返すか、事故に備えて1回は復活できる分残すかはプレイヤー次第。 Lv99時に穴落ち復帰に必要なSLは まどか:3375 マミ:4020 同じくLv99時にSL値赤表示にて穴落ち不可になるSLは まどか:6750以下 マミ8040以下 攻撃方法 レーザー 画面内にレーザーを発射する球を6個生成し、そこから6方向にレーザーを発射する。 基本的な性質は使い魔の物と同じなので避ける事は難しくない。 使い魔召還 ステッキタイプの使い魔を召還、レーザーと同時に行う。 3体まで召還し、レーザーが終わった後でも使い魔だけは残存し攻撃を続けてくる。 瓦礫を避ける時に邪魔になりやすいのでなるべくレーザーが終わる頃に始末しておきたい。 瓦礫 瓦礫攻撃 ビル落下 ビルの一部や建材を画面上部から無数に落としてくる。 降って来る物や場所は完全にランダムであり、最悪の場合逃げ場がどこにも無い時がある。 背景画面を上昇する瓦礫から大体の落下位置を予測することができる。 残り3割程までHPを削ると巨大な瓦礫を降らせてくるようになる。 マップの3分の1程度の大きさで、当たれば即死級のダメージ。 振ってくる前に画面の振動と大きな鳴動音がするので速やかに逃げる事。 火炎放射 瓦礫の後にWalpurgisnachtが噴いてくる炎。 画面端に居ると逃げ場が無い時がある。なるべく左右どちらにも逃げられる位置で待機するように。 画面内に炎の動きを捉えていれば避けるのは難しくない。 またこの攻撃に限った事では無いが、どうしても避けられそうになければいっそ落ちてしまった方が被害が少ない場合もある。(特に高LAP) キャラ別攻略 まどか 魔法が容易に全発入る。魔力をケチらずガンガン撃ち込む事。 ごり押しする時は、開幕で魔法を使ってから足場を変えると青ゲージの回復も少しはできる。 まどかがLv99の場合は開幕魔法→一番下の足場へ移動 でちょうど5回連続で打てるようになる。 ごり押ししない場合は、魔法使い切る→強攻撃→打て次第魔法→・・・ が効果的。 使い魔はレーザーの際に使い魔と横軸を重ねてチャージショットを撃つ事で使い魔を御しやすいだろう。 またうちもらしがあった場合(瓦礫が落下中)は、強攻撃より魔法のほうが安定する。 ここで1,2回魔法を使っても十分回復できる。 ほむら 魔法を使う事でダメージを与える時間を引き延ばす事が出来る。 彼女が居れば瓦礫が1度も来る事無く終える事も可能だろう。 貫通する攻撃が無いので使い魔の処理がやや面倒。 強攻撃の爆風に上手く巻き込みながら攻撃しよう。 瓦礫や火炎放射では危険を感じたら即魔法で避難しよう。 マミ ティロフィナーレを入れやすいが、レーザーにも当たりやすいので注意。 敵が大きいので横強のマスケット射撃が2発分当たる。通常攻撃する際はなるべく画面中央で。 さやか N強 横強 jc (弱) N強 横強 着地がベスト。2回目のジャンプを挟むと若干効率が下がる。 攻撃に当たりそうになったら魔法で軽減しよう。 杏子 ひたすら農耕空中下強しているのが最も優れている攻撃方法だろう。 使い魔が近くに現れたら強攻撃でどこかへ追っ払ってしまおう。 暁美ほむら(眼鏡) 基本はほむらと一緒。 時止めで爆弾を着火させる際には射撃を完全に重ねる事。(射撃が貫通せず全弾Walpurgisnachtに当たって消える為)
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ファイアーザナディオン(Fire Zanadion) 概要 ファイアーザナディオン(Fire Zanadion) 要注意攻撃 数 火炎放射(口) 1 パワーバルカン 2 スピナー(尾) 1 ナイフシューター(顎部) 1 概要 ザナディオンの同型。全身が赤く、炎のようなマークがある。ザナディオンは光線を吐くのに対し、この敵は口から炎を吐いて攻撃する。火炎系なので、武器を持たない。移動パターンは通常のものと同じ。 名前
https://w.atwiki.jp/commaou/pages/72.html
「三重人格キマイラ」 種族 合成生物 性別 オス(一部オネエ) 出身 錬金術研究所 武器 牙 火炎放射 異能 同時に複数攻撃 毒耐性 概要 死にかけていたモンスターのパーツを全部合成して作られた合成モンスター 飛行可能 異能を使う 進化 キマイラ→ゴーキマイラ しゃべり口調 ヤギ(オネエ言葉 ぶち切れるとものすごく乱暴な男言葉になる) ライオン(ショタッ子 怖いもの知らずで礼儀知らず) ドラゴン(じじむさくて少々くどい) 蛇(影薄かとです…いうならば芸人のヒロシのようなしゃべり方) 裏 クリエイター志望 モンスターやロボットなどをよく描いています キマイラのドット絵はオリジナルFFでのモンスターデザイン使い回しなので今度新規にデザインしなおします
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ゲーム内要素 パワーアップ 車 よくある質問 選択肢 投票数 投票 ブースト 1 フロントキャノン 0 火炎放射器 0 フリーズキャノン 0 ヘルス 0 ホーミングミサイル 0 地雷 0 オイル 0 レールガン 0 シールド 0 スパイク 0 スプレッドキャノン 0 テレポート 0 トレビュショット 0 ブラックホール 0 コミュニティ 雑談・質問 データベース カード図鑑属性別火 コスト別コスト1 スキル一覧 ストーリー・クエスト 第1章 その他 関連サイト ここを編集